灵魂(Souls)

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Visual Novel)故事简介: 时值秋季,校园里不知何起开始流传着一个传闻--某个荒废的水塘里一只名叫人蛇的怪物……到底人蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一人一怪的组合千丝万缕的关系,到底真相为何

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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我发现,其实英文配音没有个别玩家说得那么糟糕,也不至于说比不上中文语音,全程听下来还是比较顺耳的,也不影响代入感……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……虽说没碰见过坏档,但是大大小小的 bug 也见了不少,一些确实逼着我原地存档读档才能解决,确实很影响游戏体验

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

我发现,其实英文配音没有个别玩家说得那么糟糕,也不至于说比不上中文语音,全程听下来还是比较顺耳的,也不影响代入感……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……虽说没碰见过坏档,但是大大小小的bug也见了不少,一些确实逼着我原地存档读档才能解决,确实很影响游戏体验

454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

被人說雷包官方不優化受罪是玩家沒錢升配件都被人屌打錢是贏家有錢買配件沒錢被人電電人不夠爽想要輕鬆點開始來買掛加速透視和自瞄跑的跟車還射的比國軍還準不開鏡就暴頭連腰射都不用飛行……+穿牆讓你像忍者四處走透透錢人心態帳被封?……再辦新的就好歧視窮玩家錢又不好賺換不了電腦又買不起掛也辦不起帳乾脆不要玩出去外面走走享受大自然找棵樹上吊就因為沒錢我只是國中生神麼都辦不到只好

“技术 - 体验 - 创作 - 品鉴”的回路

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这些都并不是什么新鲜的概念,但姑且还是让我借着此文梳理一下。……眼下移动设备上的游戏与其上的其他内容一样自然而然短、平、;碎片时间值得有碎片时间的花销。……如果没有引发真正的创作变革,我们为什么要为技术买单呢?

加油站大亨 - 踏浪而行 DLC(Gas Station Simulator - Tidal Wave DLC)

indienova.com/steam/game/2600880

Chunchumanchu所掌控的热带天堂岛屿中,玩家们开始了一次独特的冒险,游戏灵感来自鲁滨逊漂流。……不同的行为对降低神明的愤怒和保护你的生意不同的影响。……这就是为什么我们给你准备了水雷……

加油站大亨:踏浪而行 DLC(Gas Station Simulator: Tidal Wave DLC)

indienova.com/game/gas-station-simulator-tidal-wave-dlc

Chunchumanchu 所掌控的热带天堂岛屿中,玩家们开始了一次独特的冒险,游戏灵感来自鲁滨逊漂流。……不同的行为对降低神明的愤怒和保护你的生意不同的影响。……这就是为什么我们给你准备了水雷……

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

发现什么问题吗?……,这两种游戏类型有什么差别呢?……,即时玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行的,做成什么样另说~到上海最深刻的体会,远程太多太多不能解决的事情……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,制造更多bug,UI,增减可玩内容,给人玩,给人玩,给人玩,自己玩,自己玩,自己玩,玩完之后自信心崩塌

救赎抉择(救赎抉择Resurrection)

indienova.com/steam/game/1144270

游戏20多种不同的武器,多段连招,多种魔法和神术。游戏负重影响。……游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽的特效和连招,讲究的就是一招一式的破解和分析。……游戏负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一定的负重百分比则减慢移动速度

版本:Early Access


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